先把牌力和纹理说成同一套话。

打法争论常常缺少共同词汇。什么叫湿润面,什么叫隐蔽成牌,每个人口头意思不同。台账把这些词写稳。遇到拿不准的翻牌,先回来查分类。扑克牌德州游戏先把这套话说齐,后面的打法才对得上同一张牌面。微扑克有猫腻吗:湿润面你当成干燥面去打,输了会很像被针对,其实是分类错了。

词条要能对上牌面

干燥、湿润、成对、隐蔽,不是形容词,是可以对照的分类。

台账与牌
先把词说准,打法才有处落。
四种纹理
遇到拿不准的翻牌,先回来查属于哪一类。
账本
自己给新纹理起名,并各想一个该打、该过的例子。

默认假设允许被推翻

干燥面可以先假设一对仍常领先;湿润面则要假设有人已经或即将击中。随机暂停一局翻牌,用一句话说出类别和第一反应,再说什么证据会推翻它。说不出来,定义还没变成可用知识;说得出来却从不推翻,就成了教条。

词条

干燥、湿润、成对、隐蔽

对照

翻牌各收十手

抽查

暂停一局说出第一反应

补充栏

自己给新纹理起名

干燥面
花色分散、不成顺、对子少。一对高张更常仍然领先。
湿润面
双同花、连张密集。听牌和成牌同时变多。
成对公面
公共对子出现后,葫芦和三条的组合上升。
隐蔽成牌
从翻前行动不容易看出的两对、暗三条。

默认假设可以推翻

干燥面可以先假设一对仍常领先;湿润面则要假设有人已经或即将击中。假设允许被行动推翻,这才是知识和教条的差别。随机暂停一局翻牌,用一句话说出类别和第一反应,再说什么证据会推翻它。

最近更新

3.1 增加成对公面的默认提示
3.0 翻牌分类可打标签
2.8 补充栏支持自定义名字

把翻牌按三类各找十手

看看你的第一反应后来有没有被推翻。

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